Comment créer un/des objet(s) pour votre escape game en ligne ?

Ajouter des objets à votre escape game pour résoudre des énigmes, intéragir avec les différents meubles et progresser dans l'aventure.

par Nathol, le 21/09/2020

Attention, cet article fait référence à une ancienne version. Il se peut qu'il ne soit plus totalement en accord avec l'Escape Creator actuel

Ce tutoriel nécessite d'être connecté à votre compte Rakura et d'avoir un projet créé dans sur votre compte.

Il vous suffit ensuite d'accéder à celui-ci en cliquant sur le bouton ouvrir de votre compte

1. Ouvrir la boite de dialogue

Pour accéder à la boite de dialogue de création d'objet, rendez-vous sur l'accueil de l'escape creator en cliquant sur Accueil dans le menu de gauche. Ou en ouvrant le projet.

Puis cliquer sur "Créer un objet" à droite dans la section "Vos objets"

2. Compléter les champs

La boite de dialogue possède 4 champs qui peuvent être complétés.

  • Le nom de l'objet

Le champ nom est un champ texte, le nom apparaîtra lorsque l'objet sera utilisé ou examiné dans le jeu. Dans l'interface ce nom sera également utilisé pour la création des énigmes (meubles). Il est recommandé d'utiliser un nom cohérent comme Lampe ou Livre ancien pour garder le joueur captivé par le jeu. Ce champ doit être obligatoirement rempli.

  • URL de l'image

Vous pouvez indiquer si l'objet est associé à une image ou non. Il faut rentrer dans ce champ le lien (url) de l'image. Comme par exemple https://rakura.fr/monImage.png.

  • Description de l'objet

Donnez à votre objet une courte description pour permet au joueur de mieux visualiser l'objet qu'il détient et comment l'utiliser. La description peut également permettre à écrire des énigmes directement. Ce champ doit être obligatoirement rempli.

  • Indice de l'objet

Vous pouvez donner un indice attaché à cet objet. Cet indice sera utilisable une fois et donnera une pénalité de temps à l'équipe qui l'a utilisé. L'indice ne doit en aucun cas donner la réponse à l'énigme, mais donner une piste à suivre.

3. Créer l'objet

Lorsque vous avez complété les champs en fonction de votre besoin. Il vous suffit de cliquer sur "Créer un objet" pour ajouter l'objet à votre projet.

Une fois l'objet créé, votre projet sera sauvegardé automatiquement.

Vous avez vu dans ce tutoriel comment créer un objet et les différents paramètres disponibles lors de la création de celui-ci.

N'hésitez pas à voir nos autres tutoriels pour comprendre et utiliser l'escape creator. A bientôt sur Rakura


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