Ajouter des conditions à vos événements dans Rakura
Lorsque vous créez un escape game sur Rakura, vous ajoutez des événements à vos meubles. Il est désormais possible d’ajouter des conditions pour contraindre certains événements à ne se déclencher que si les conditions sont remplies.
Cet exemple a été réalisé en mode classique, mais les instructions sont exactement les mêmes en mode Interface.
Ce tutoriel vous montre comment reproduire l’exemple ci-dessous et vous apprendre à utiliser les conditions pour rendre votre jeu unique à chaque session.
Dans cet exemple, deux meubles sont présents : une porte et un rocher.
Si l’on fouille la porte, un message s’affiche :
On comprend alors qu’il faut d’abord fouiller le rocher pour débloquer la porte. Une fois le rocher fouillé, on peut retourner à la porte : elle se déverrouille correctement.
Comment fonctionnent les conditions
Voyons maintenant comment ajouter des conditions à vos meubles :
- Ajoutez ou modifiez un meuble pour accéder à l'interface
- Cliquez sur Ajouter une condition
- Remplissez le formulaire (similaire à celui d’un événement) et validez
- Vous pouvez maintenant ajouter des sous-événements ou sous-conditions
➤ Si vous cliquez sur Ajouter un sous-événement, l’événement que vous créez sera imbriqué dans la condition (par exemple : meuble verrouillé), et celle-ci devra être satisfaite pour que l’événement s’exécute.
➤ Si vous cliquez sur Ajouter une sous-condition, vous ajoutez une condition supplémentaire nécessaire pour que les sous-événements soient réalisés.
Recopier l'exemple de la porte et du rocher
Voici la configuration des conditions appliquées sur le meuble porte dans l’exemple précédent :
Vous savez maintenant comment utiliser les conditions dans vos projets d’escape games Rakura. Il ne vous reste plus qu’à les appliquer pour créer des scénarios à embranchements et des expériences uniques selon les choix des joueurs.
À bientôt pour de nouveaux tutoriels !









