Le blog Déclencher des évènements en déplaçant des éléments dans votre jeu

Déclencher des évènements en déplaçant des éléments dans votre jeu

Apprenez à utiliser les trigger box dans vos jeux pour rendre votre escape game plus intéractif.

Depuis la version 1.16 de Rakura, vous avez la possibilité de créer des trigger box permettant de jouer des évènements lorsque vous placez des éléments à l'intérieur de celui-ci.

Comment faire ?

Les trigger box sont utilisables uniquement en mode Interface.

  1. Ouvrez votre projet puis sélectionnez la salle où vous souhaitez mettre en place votre trigger box.
  2. Ajoutez le composant Trigger dans votre salle, positionnez et stylisez votre trigger comme cela vous convient.
  3. Ajouter un composant Texte ou Image et activez l'option "Autoriser les joueurs à déplacer ce texte dans la salle" ou "Autoriser les joueurs à déplacer cette image dans la salle".
  4. Vérifiez bien que la taille de votre composant Texte ou Image est inférieure à la taille de votre trigger box.
  5. Modifiez maintenant votre trigger box, vous pouvez ajouter des évènements en entrée et sortie.

Evènements en entrée et sortie

Les évènements en entrée font référence aux évènements qui vont se jouer lorsqu'un composant est déplacé sur celui-ci. Lorsque le composant sort de la trigger box, les évènements en sortie vont se jouer.

Vous pouvez décider du déclenchement du trigger en fonction du composant qui se place dessus.
Si vous souhaitez qu'un composant spécifique déclenche les évènements, vous pouvez mettre en place une condition de type "Cadenas valeur est égale à", et indiquer dans le champs "valeur du cadenas attendue" l'ID du composant.
Vous pouvez maintenant ajouter des évènements dans la condition. Ceux-ci seront joués lorsque le bon composant est placé dessus.

Vous savez maintenant comment mettre en place des trigger box.


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par Rakura, le 14/06/2022

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